Arduino Leonardo - Serrure électronique
Placé surLe clavier
Pour que le clavier fonctionne, nous pouvons utiliser la bibliothèque de claviers. La bibliothèque est facile à utiliser et à initialiser.
Pour initialiser la bibliothèque du clavier, nous devons d'abord spécifier le nombre de lignes et de colonnes qu'il y a sur le clavier, puis nous devons créer une KeyMap. Cela signifie que nous devons indiquer à la bibliothèque où se trouve chaque touche sur le clavier lui-même. Après cela, nous devons spécifier où nous avons connecté le clavier sur l' Arduino .
The Initialization of the keypad library
Ensuite, pour utiliser le clavier, nous devons créer une fonction qui vérifie si nous avons appuyé sur une touche.