Arduino Leonardo - Serrure électronique

Placé sur

Obtenir le code à partir de l'entrée de l'utilisateur

Donc, comme je l'ai décrit dans la partie 1, nous devons obtenir toutes les entrées requises de l'utilisateur et vérifier le code avec celui enregistré.

Et vérifiez également si l'affichage ne déborde pas. Cela est géré par ce code.

GetCode function

Vérification du code

Nous devons également vérifier si le code correspond au code enregistré, afin que nous sachions quand nous pouvons ouvrir la serrure et quand nous ne le faisons pas.

CheckCode Function

Page actuelle 8. Le code - partie 3 - Le code 1. Introduction 2. Le schéma 3. Le clavier 4. Le module LCD 5. L'asservissement 6. Le code - partie 1 - Le clavier 7. Le code - partie 2 - L'écran LCD 8. Le code - partie 3 - Le code 9. Le code - partie 4 - Plus de codes 10. Le code - partie 5 - Configuration et boucle 11. Le code complet Posté par

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