
Le Gameduino 2 est un shield polyvalent conçu pour améliorer les systèmes Arduino grâce à un écran tactile de 4,3 pouces, un GPU intégré et une multitude de fonctionnalités interactives. Il étend vos capacités en ajoutant une prise casque, un accéléromètre et un emplacement microSD, transformant ainsi vos projets en expériences de jeu immersives.
Parmi ses principaux avantages, citons la rotation et le zoom fluides des sprites, avec jusqu'à 2 000 sprites de toutes tailles et 256 Ko de RAM vidéo. Sa sortie vidéo atteint 480 x 272 pixels en 24 bits et utilise un jeu de commandes de type OpenGL. Cela permet des graphismes dynamiques et classiques, optimisés par la technologie FPGA pour des performances de sprite supérieures.
Doté d'une prise casque amplifiée, il offre une sortie audio utilisant des échantillons et instruments intégrés, avec prise en charge de la lecture audio jusqu'à 48 kHz, depuis la mémoire. Il lit également des échantillons audio dans divers formats, tels que 8 bits linéaire, uLaw ou ADPCM, pour une expérience auditive encore plus riche.
Le coprocesseur graphique FT800 du système décode les fichiers JPEG avec précision pour un chargement efficace des images, tout en gérant les médias de formats multiples afin d'optimiser l'empreinte mémoire. Les utilisateurs peuvent profiter de polices de haute qualité en six tailles, de huit échantillons d'instruments de musique et de dix sons de percussion, ou charger des polices et des échantillons audio personnalisés dans les 256 Ko de RAM.
Cette solution innovante permet de tracer des cercles et des lignes de manière fluide grâce à l'anticrénelage assisté par matériel et de charger les fichiers JPEG directement dans le matériel. Elle restitue facilement les dégradés, le texte, les cadrans et les boutons, donnant vie à vos idées créatives avec un minimum d'effort de programmation.
| Marque | Adafruit |
| Modèle | 1654 |