Conçu par l'enseignant et testé par l'élève pour vous faire gagner du temps lors de l'enseignement de l'informatique visuelle à KS3/KS4 (équivalent américain - Grades 6-8/9-10).
Le pack Lesson in a Box Visual Computing pour Micro:bit est un ensemble complet de pièces et de ressources pédagogiques permettant de réussir des cours interdisciplinaires à KS3 / 4 (équivalent américain - Grades 6-8 / 9-10). Les packs de sujets sont accompagnés d'un plan de cours détaillé, renvoyant à : des diapositives de classe, des cahiers d'exercices/feuilles de travail, des listes de contrôle, etc., des notes de technicien et, le cas échéant, des conseils AFL avec des réponses et des séances plénières.
- D et T - Vos leçons de codage visuel portent sur la conception de l'éclairage au sein des cultures.
- L'informatique - Vos cours de codage visuel consistent à voir des boucles, à apprendre la sélection et les conditions.
- Physique/Sciences combinées - Vos leçons de codage visuel consistent à voir des données.
- Géographie - Vos leçons de codage visuel consistent à voir les données sismiques.
- Enrichissements - Les deux enrichissements sont des défis conçus pour l'expérimentation, l'un est un défi de danse et de lumière et l'autre est un défi de construction de kaléidoscope. Ils peuvent également être utilisés pour les activités/affichages de la journée portes ouvertes.
En développant cette boîte, nous voulions qu'elle soit abordable, utile et suffisamment robuste pour que les enseignants puissent l'utiliser encore et encore. Les ressources couvrent non seulement les spécifications KS3/KS4 (équivalent américain - Grades 6-8/9-10), mais également le développement personnel en encourageant les élèves à considérer les activités STEM traditionnelles comme ayant une valeur dans leur programme.
Les ressources pédagogiques incluses dans ce pack sont, nous l'espérons, présentées de manière «conviviale pour les enseignants», avec suffisamment de détails pour vous permettre de les «soulever», de les photocopier et d'exécuter votre ou vos cours avec un minimum de tracas tout de suite. la boîte, et/ou de modifier et personnaliser les ressources si vous le souhaitez.
Chaque leçon comprend :- Remarques des techniciens.
- Plans de cours / Schémas de travail.
- Diaporamas.
- Cahiers/fiches.
- Questions d'évaluation.
- Exemple de code.
Les activités du pack The Lesson in a Box Visual Computing utilisent le microbit BBC, le Kitronik ZIP Halo HD pour Micro:bit et une carte pilote de moteur clipsable conçue spécifiquement pour ces types d'activités. Les avantages du microbit sont que, tout en étant facile à utiliser, il est riche en fonctionnalités et il peut être codé avec des langues adaptées à chaque niveau de capacité.
Traits:- The Lesson in a Box (Visual Computing) est un ensemble complet de ressources électroniques et pédagogiques permettant de réussir des cours interdisciplinaires avec un effort minimal de la part de l'enseignant.
- Aucune soudure requise pour les techniciens ou les étudiants.
- Le kit et les ressources pédagogiques ont été essayés et testés par REAL élèves et développés par REAL professeurs pour vous faire gagner du temps.
- En développant cette boîte, nous voulions qu'elle soit abordable, utile et suffisamment robuste pour que les enseignants puissent l'utiliser encore et encore.
- Ces packs de matières sont une introduction de base à l'informatique visuelle interdisciplinaire.
- Les ressources couvrent non seulement les spécifications KS3/KS4 (équivalent américain - Grades 6-8/9-10), mais également le développement personnel en encourageant les élèves à considérer les activités STEM traditionnelles comme ayant une valeur dans leur programme.
- Les packs de sujets sont accompagnés d'un plan de cours détaillé, renvoyant à : des diapositives de classe, des cahiers / feuilles de travail, des listes de contrôle, etc., des notes de technicien et, le cas échéant, des conseils AFL avec des réponses et des séances plénières.
- Emballé dans un plateau Gratnells réutilisable et robuste qui gardera les kits ensemble et en toute sécurité entre les utilisations.
- C'est amusant à enseigner et amusant à apprendre!
Contenu:- 1 clé USB pivotante de 2 Go, contenant tout le nécessaire pour la planification et la livraison de chaque leçon.
- 1 plateau de rangement Deep Gratnells.
- 1 x couvercle translucide pour plateau.
- 11 x Kitronik ZIP Halo HD pour Micro:bit .
- 1 x pilote de moteur Klip pour BBC Micro:bit .
- 1 x moteur passe-temps à angle droit.
- 1 x carte moteur sans soudure pour moteur de loisir à engrenage à angle droit.
- 1 roue jaune moulée par injection à 5 rayons pour moteur de loisir à engrenage à angle droit.
- 1 x pinces crocodiles miniatures, paquet de 12.
- 2 vis à tête cylindrique M3 8 mm.
- 6 serre-câbles noirs.
- 10 x élastiques.
- 1 x rouleau de ruban adhésif double face.
- 1 affiche de construction Kaléidoscope.
- 1 x affiche de goutte d'oeuf.
- 1 x affiche de lumière d'ambiance.
- 1 affiche Shake Table.
- 2 x Affiche du guide de codage visuel - Partie 1.
- 2 x Affiche du guide de codage visuel - Partie 2.
- 1 x guide de démarrage rapide du pack informatique visuel.
- Un ensemble de gabarits en carton prédécoupés pour chaque expérience.
- 1 x pack de bâtiments simples prédécoupés
- 1 x table à secouer prédécoupée.
- 1 x pack de lumière d'ambiance prédécoupée
- 1 x pack Kaleidescope 4/6 côtés prédécoupé.
Qu'y a-t-il sur la clé USB :Sur la USB vous trouverez des ressources pédagogiques complètes pour 13 leçons et 2 enrichissements comme suit :
- Technologie de conception;
- KS3 Mood Light Cultures of Lighting Challenge (Plan de travail - 6 leçons).
- Prototypage de conception KS4 (1 leçon).
- L'informatique;
- Itération et boucles KS3 (1 leçon).
- KS4 Sélection et If-Statements (1 leçon).
- sciences physiques/combinées ;
- Expériences de résistance à l'air et de traînée KS3 (1 leçon).
- Expériences de données visuelles KS4 (1 leçon).
- Géographie;
- KS3 Earthquake Shake Table Experiments - Strong Structures (1 leçon).
- KS4 Earthquake Shake Table Experiments - Comparaison des tremblements de terre (1 leçon).
- Enrichissement/Journées portes ouvertes ;
- Défi Danse et Lumière.
- Défi Kaléidoscope.
- La clé USB contient également ;
- Guides de l'enseignant et du technicien.
- Fichiers DXF pour la réalisation de gabarits supplémentaires en carton.
- Un modèle imprimable pour la découpe à la main est également inclus au format PDF.
- Les fichiers de code HEX pour chaque leçon.
- Guide d'assemblage de la carte moteur TT sans soudure.
A besoin:Ce produit est conçu et fabriqué au Royaume-Uni par Kitronik.