Conçu par le professeur et testé par les élèves pour vous faire gagner du temps lorsque vous enseignez l'informatique visuelle à KS3 / KS4 (équivalent américain - 6e-8e-9e-10e années).
Le pack Leçon dans une boîte Visual Computing pour micro: bit est un ensemble complet de pièces et de ressources pédagogiques permettant de réussir des leçons transversales à KS3 / 4 (équivalent américain - 6e-8e-9e-10e années). Les packs de matières sont accompagnés d'un plan de leçon détaillé, renvoyant à: diapositives de classe, cahiers / feuilles de travail, listes de contrôle, etc., notes du technicien et, le cas échéant, conseils AFL avec réponses et séances plénières.
- D et T - Vos leçons de codage visuel portent toutes sur la conception de l'éclairage au sein des cultures.
- L'informatique - Vos leçons de codage visuel consistent à voir les boucles, à apprendre la sélection et les conditions.
- Physique / Science combinée - Vos leçons de codage visuel consistent à voir des données.
- La géographie - Vos leçons de codage visuel concernent toutes les données relatives aux tremblements de terre.
- Enrichissements - Les deux enrichissements sont des défis conçus pour l'expérimentation, l'un est un défi de danse et de lumière et l'autre est un défi de construction de kaléidoscope. Ils peuvent également être utilisés pour les activités / affichages de la journée portes ouvertes.
En développant cette boîte, nous voulions qu'elle soit abordable, utile et suffisamment robuste pour que les enseignants puissent l'utiliser encore et encore. Les ressources couvrent non seulement les spécifications KS3 / KS4 (équivalent américain - grades 6-8 / 9-10) mais aussi le développement personnel en encourageant les élèves à considérer les activités STEM traditionnelles comme ayant une valeur dans leur programme.
Les ressources pédagogiques incluses dans ce pack sont, nous l'espérons, présentées de manière `` conviviale pour les enseignants '', avec suffisamment de détails pour vous permettre de les `` soulever '', de les photocopier et d'exécuter vos leçons avec un minimum de tracas. la boîte, et / ou pour éditer et personnaliser les ressources si vous le souhaitez.
Chaque leçon comprend:- Notes des techniciens.
- Plans de cours / schémas de travail.
- Diaporamas.
- Cahiers / feuilles.
- Questions d'évaluation.
- Exemple de code.
Les activités du pack Leçon dans une boîte Visual Computing utilisent le microbit BBC, le Kitronik ZIP Halo HD pour micro: bit et une carte de commande de moteur clipsable conçue spécifiquement pour ces types d'activités. Les avantages du microbit sont que, tout en étant facile à utiliser, il est riche en fonctionnalités et il peut être codé avec des langues qui conviennent à tous les niveaux de capacité.
Caractéristiques:- La leçon dans une boîte (Visual Computing) est un ensemble complet d'électronique et de ressources pédagogiques permettant de réussir des leçons transversales avec un minimum d'effort de l'enseignant.
- Aucune soudure requise pour les techniciens ou les étudiants.
- Le kit et les ressources pédagogiques ont été essayés et testés par de vrais élèves et développés par de vrais professeurs pour vous faire gagner du temps.
- En développant cette boîte, nous voulions qu'elle soit abordable, utile et suffisamment robuste pour que les enseignants puissent l'utiliser encore et encore.
- Ces modules sont une introduction de base à l'informatique visuelle transversale.
- Les ressources couvrent non seulement les spécifications KS3 / KS4 (équivalent américain - grades 6-8 / 9-10) mais aussi le développement personnel en encourageant les élèves à considérer les activités STEM traditionnelles comme ayant une valeur dans leur programme.
- Les packs de matières sont accompagnés d'un plan de leçon détaillé, renvoyant à: diapositives de classe, cahiers / feuilles de travail, listes de contrôle, etc., notes du technicien et, le cas échéant, conseils AFL avec réponses et séances plénières.
- Emballé dans un plateau Gratnells réutilisable robuste qui gardera les kits ensemble et en toute sécurité entre les utilisations.
- C'est amusant à enseigner et amusant à apprendre!
Contenu:- 1 clé USB pivotante de 2 Go, contenant tout le nécessaire pour la planification et la livraison de chaque leçon.
- 1 x plateau de rangement Deep Gratnells.
- 1 x couvercle translucide pour plateau.
- 11 x Kitronik ZIP Halo HD pour micro: bit.
- 1 x pilote de moteur Klip pour BBC micro: bit.
- 1 x moteur de loisir à engrenage à angle droit.
- 1 x carte de moteur sans soudure pour moteur de loisir à engrenage à angle droit.
- Roue jaune moulée par injection à 1 x 5 rayons pour moteur de loisir à angle droit.
- 1 x fils à pince crocodile miniatures, paquet de 12.
- 2 vis à tête cylindrique M3 8 mm.
- 6 x serre-câbles noirs.
- 10 x élastiques.
- 1 x rouleau de ruban adhésif double face.
- 1 x affiche de construction Kaléidoscope.
- 1 x affiche de goutte d'oeuf.
- 1 x affiche de lumière d'ambiance.
- 1 x affiche Shake Table.
- 2 x Affiche du guide de codage visuel - Partie 1.
- 2 x Affiche du guide de codage visuel - Partie 2.
- 1 x guide de démarrage rapide du pack Visual Computing.
- Un ensemble de modèles en carton prédécoupés pour chaque expérience.
- 1 x pack de bâtiments simples prédécoupés
- 1 x table de secousse prédécoupée.
- 1 x pack de lumière d'ambiance prédécoupée
- 1 x pack Kaleidescope 4/6 côtés prédécoupé.
Qu'y a-t-il sur la clé USB:Sur la clé USB, vous trouverez des ressources pédagogiques complètes pour 13 leçons et 2 enrichissements comme suit:
- Technologie de conception;
- KS3 Mood Light Cultures of Lighting Challenge (Schéma de travail - 6 leçons).
- Prototypage de conception KS4 (1 leçon).
- L'informatique;
- Itération et boucles KS3 (1 leçon).
- Sélection KS4 et instructions If (1 leçon).
- Science physique / combinée;
- Expériences de résistance à l'air et de traînée KS3 (1 leçon).
- Expériences de données visuelles KS4 (1 leçon).
- La géographie;
- KS3 Earthquake Shake Table Experiments - Strong Structures (1 leçon).
- KS4 Earthquake Shake Table Experiments - Comparing Earthquakes (1 leçon).
- Enrichissement / Journées Portes Ouvertes;
- Défi danse et lumière.
- Défi Kaléidoscope.
- La clé USB contient également;
- Guides de l'enseignant et du technicien.
- Fichiers DXF pour créer des modèles en carton supplémentaires.
- Un modèle imprimable pour la découpe à la main est également inclus sous forme de PDF.
- Les fichiers de code HEX pour chaque leçon.
- Guide d'assemblage de la carte moteur TT sans soudure.
A besoin:Ce produit est conçu et fabriqué au Royaume-Uni par Kitronik.