Kitronik ARCADE pour MakeCode Arcade - Kit de vente au détail

Numéro d'article 56468 Marque Kitronik Modèle 5319 Share Écrire une critique
Kitronik ARCADE pour MakeCode Arcade - Kit de vente au détail



La description Pièces jointes

Kitronik ARCADE pour MakeCode Arcade - Kit de vente au détail.
La MarqueCode Arcade L'éditeur a été conçu pour permettre à tous, des débutants aux passionnés de jeux expérimentés, de créer des jeux d'arcade rétro à exécuter dans le navigateur ou sur des consoles portables. Il se compose de blocs glisser-déposer qui s'emboîtent pour former des programmes. Vous pouvez également écrire du code pour ARCADE en Javascript et un éditeur Python sera bientôt disponible ! Il est livré dans un emballage en plastique contenant également des piles, un câble USB et un guide de démarrage rapide.

Conteneur de stockage réutilisable : Cette version Retail est expédiée dans un contenant en plastique transparent. Le conteneur peut être utilisé pour stocker l'ARCADE lorsqu'il n'est pas utilisé, en le protégeant des dommages accidentels. La boîte peut également être utilisée pour ranger d'autres objets. Cela ferait un excellent plan de travail bien rangé, utilisez-le pour ranger toutes les petites pièces et fixations pour le travail en cours !

Éducation: L'accent pour MakeCode Arcade est l'éducation et il existe une multitude de ressources disponibles sur le site Web MakeCode Arcade pour faciliter cela. Il y a; des didacticiels guidés qui vous guident dans la création de jeux simples, des jeux plus complexes que vous pouvez ouvrir et apprendre, des jeux écrits par des membres de la communauté dont vous pouvez apprendre, des didacticiels sur les concepts de jeu, des didacticiels qui explorent les graphiques et les mathématiques, des plans de cours, des cours CS, imprimables des cartes de codage pour la classe, des didacticiels vidéo et bien plus encore !
Le Kitronik ARCADE a été spécialement conçu pour offrir la plate-forme idéale pour exécuter ces jeux. Il regorge de fonctionnalités et a été conçu de manière ergonomique pour le confort et la facilité d'utilisation. Il dispose d'un écran LCD couleur à grand angle de vision, d'un sondeur piézo pour le retour audio, d'un moteur de vibration pour le retour haptique, de 6 boutons d'entrée de joueur, d'un bouton de menu, d'un bouton de réinitialisation et d'un interrupteur marche/arrêt. Tout ce dont vous avez besoin pour une expérience de jeu parfaite. Il dispose également d'un contrôle de volume logiciel, d'un port de programmation USB et de 2 ports d'extension pour les utilisateurs de niveau expert.
L'ARCADE peut être alimenté soit par 3 piles AA, soit via le connecteur micro USB , les supports de piles étant situés à l'arrière du PCB. Les trois supports de batterie ont été positionnés pour servir également de poignées pour un maximum de confort et de contrôle lors du jeu.

Voilà des dragons: Et pour l'utilisateur avancé, nous avons 2 ports d'extension et un port de débogage. Les ports d'extension vous donnent un accès direct aux broches du microprocesseur et le port de débogage vous permet de personnaliser le code du chargeur de démarrage. Pour plus d'informations, veuillez consulter la dernière page du Fiche de données et notre Référentiel GitHub. Des dommages permanents peuvent survenir ici, alors ne vous aventurez pas à moins d'avoir entraîné votre dragon.

Traits:
  • Le Kitronik ARCADE est une manette de jeu portable riche en fonctionnalités à utiliser avec l'éditeur Microsoft Arcade.
  • Utilisez la richesse du matériel pédagogique disponible pour créer un jeu à partir de zéro ou modifier le code existant et apprendre la méthode open source.
  • Il dispose d'un écran LCD couleur à grand angle de vision.
  • Il dispose d'un sondeur piézo pour le retour audio.
  • Utilisez le moteur de vibration pour un retour haptique.
  • Il comporte également; 6 boutons d'entrée de joueur, un bouton de menu, un bouton de réinitialisation et un interrupteur marche/arrêt.
  • Il existe également un contrôle du volume logiciel, un port de programmation USB et 2 ports d'extension pour les utilisateurs de niveau expert.
  • L'ARCADE peut être alimenté soit par 3 piles AA (incluses) soit via le connecteur micro USB (également inclus).
  • ARCADE est fourni dans un récipient en plastique transparent réutilisable, également inclus des piles et un câble USB .

Contenu:
  • 1 x ARCADE pour la manette de jeu MakeCode Arcade.
  • Pièces et fixations de boîtier de protection découpées au laser.
  • 4 piles GP AA.
  • Un câble USB nouilles USB Type-A vers Micro-B de 1 m.
  • Livret de démarrage rapide.
  • Récipient en plastique transparent réutilisable.

Dimensions:
  • Longueur : 155 mm.
  • Largeur (Max): 60mm.
  • Hauteur (maximale) : 28,3 mm.

A besoin:
Ressources:
  • Accédez à d'innombrables heures de didacticiels, de plans de cours et plus encore sur le MarqueCode Arcade site Internet.

Propriétés

Informations sur la marque
Marque Kitronik
Modèle5319
Kitronik
€ 56,05€ 46,70 Excl. T.V.A. (FR)
Rupture de stock Délai de livraison 5 à 30 jours ouvrables
Afficher les remises progressives Expédié de € 9,95 (FR) Délai de rétractation de 30 jours Service excellent

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Questions et réponses

Q The Netherlands BlankaJe n'arrive pas encore à comprendre. Kitronik 's Arcade utilisait des broches légèrement différentes de celles Adafruit avec leur PyBadge. Avec des essais et des erreurs, tous les boutons, le haut-parleur et le moteur de vibration ont maintenant été trouvés, mais les broches de l'écran ne sont pas encore claires. Alors, quelles sont les broches SPI de l'écran dans cette carte ? Vue 1 répondre   |   Répondez à cette question
Q The Netherlands BlankaIl dit que Microsoft MakeCode est requis, ce qui est incorrect. Vous pouvez également programmer cette console avec CircuitPython et l'IDE Arduino si vous utilisez les instructions de l' Adafruit PyCade / PyGamer techniquement identique. Choisissez cette carte dans l'IDE Arduino et vous pourrez également programmer en C++ avec des milliers d'instructions Arduino . https://learn.adafruit.com/adafruit-pygamer/setup MakeCode est encore très bêta à mes yeux, les exemples sont très amateurs et Scratch se sent professionnel à côté, notamment en termes de support communautaire. Ignorez ce MakeCode !

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